Que PC devo comprar para fazer música?


Antes de investir todo o seu dinheiro numa máquina de produção musical, é uma boa ideia definir as suas necessidades para que possa apontar para as melhores condições possíveis ao preço certo. Qual é o melhor computador para fazer música? É para isso que vamos olhar aqui, siga o guia!

Como regra geral, um bom computador de produção musical tem um processador Intel i7/i9 ou equivalente, entre 16 e 32 GB de RAM e discos de grande capacidade, de preferência NVMe drives para facilitar o carregamento de instrumentos virtuais. Será necessária uma interface de áudio para gravar instrumentos como guitarra, baixo ou voz através de um microfone. Os computadores portáteis são preferidos para sessões de música móvel.

Se quiser construir o seu próprio PC, pode estar a fazer a si próprio a pergunta: Que componentes de computador de produção musical devo escolher quando comprar? Aqui estão algumas dicas a seguir para lhe poupar alguns problemas nas suas futuras produções musicais:

Um poderoso processador para cálculos de efeitos em tempo real

Durante as suas sessões de produção musical, terá de usar efeitos e instrumentos que irão recorrer à potência do seu computador, é o processador que se encarregará de calcular todos os compressores, limitadores, equalizadores. Mas também efeitos tais como reverberações, atrasos e outros efeitos sonoros. O poder do seu processador irá determinar o seu potencial de trabalho e, portanto, artístico ao misturar. Simplificando, quanto mais poderoso for o seu processador, mais efeitos pode usar nas suas pistas.

É importante notar que a taxa de amostragem também pesará na balança, quanto maior for a taxa de amostragem, mais o seu processador será usado e nem sempre é fácil alterar a taxa de amostragem quando a sua canção já está bem avançada. É recomendado escolher uma taxa de amostragem elevada (88.2Khz ou mais) se a sua máquina for suficientemente potente e se planeia gravar instrumentos (guitarra, voz, etc.) sem usar demasiados instrumentos virtuais, ou se estes forem amostrados a 88.2Khz (o que é infelizmente bastante raro).

Na verdade, a maioria das amostras comerciais e instrumentos virtuais são amostrados a 44.1Khz. Quando as carregar no seu sequenciador num projecto de 88.2Khz, o seu processador terá de converter as amostras que está a usar na mosca. Se o seu processador não consegue acompanhar, isto pode causar atrasos e sons crepitantes durante a reprodução.

Intel i3/i5/i7/i9

Processador Intel i7

Dependendo de como utiliza o seu computador, um processador i3 e i5 tem potência suficiente para fazer produções musicais de pequena a média dimensão, mas será insuficiente se começar a carregar muitos efeitos pesados. Isto irá resultar em rachar ou simplesmente parar a canção de tocar.

Os processadores i7 ou mesmo i9 são preferidos para os mais exigentes, mas a diferença também será vista no preço! Seria sensato fazer configurações diferentes de acordo com os seus meios e as suas necessidades antes de decidir tirar o seu cartão de crédito.

AMD Ryzen 5/7/9

Processador Ryzen

Tal como com a Intel i3 e i5, o Ryzen 5 será suficiente para os menos exigentes em termos de potência do processador, mas limitará outros. Os Ryzen 7 ou 9 serão mais reactivos durante as suas sessões de música e menos susceptíveis de o desapontar quando quiser ser criativo com efeitos intensivos de CPU.

Maçã M1

Ilustração de um processador Apple M1

Se você optou pela plataforma Apple e escolheu um iMac ou Mac Mini com um processador M1, então você está dentro para algumas grandes sessões de música! As M1s da Apple (ou mais recentes), além de serem relativamente silenciosas, são bastante poderosas e reactivas. Muitos músicos profissionais trabalham em Macs e isto não é novidade. Mas terá de pagar por isso, o que nem sempre está ao alcance de todos.

Um disco rígido poderoso para carregar amostras rapidamente

O(s) disco(s) rígido(s) afectarão a sua capacidade de armazenar e carregar as suas amostras, loops, instrumentos e faixas de áudio. Quanto mais espaço tiver, mais instrumentos virtuais poderá armazenar e mais escolhas terá ao compor

Os bancos de instrumentos virtuais (como os de Kontakt, Spectrasonics ou Arturia por exemplo) podem ser dezenas de GB ou mesmo centenas. Hoje em dia, a maioria das máquinas está equipada com discos que têm centenas ou mesmo terabytes de armazenamento, mas o espaço nem sempre é o mais importante.

A velocidade do seu disco rígido terá um impacto quando carregar ou tocar certos instrumentos virtuais. O carregamento na RAM será mais rápido se o seu disco não estiver já ocupado por outra tarefa (por exemplo, copiar um ficheiro ou ler um ficheiro a partir do Windows).

É portanto importante ter pelo menos um disco dedicado exclusivamente ao armazenamento dos seus instrumentos virtuais, amostras e loops e gravação de áudio. Outra unidade separada para projectos e gravação áudio é preferível se tiver a capacidade (e necessidade) de o fazer, a fim de evitar saturar a largura de banda da sua unidade.

Existem diferentes tecnologias de disco rígido, cada uma com as suas próprias vantagens e desvantagens. Aqui está uma lista não exaustiva:

HDD

Provavelmente a mais antiga tecnologia de disco rígido, o HDD (que significa “Hard Disk Drive”) é a mais comum e acessível em termos de preço. É também o mais arriscado, uma vez que estes discos rígidos são frágeis e não resistem a choques, e estão também sujeitos a falhas inesperadas que nem sempre permitem a recuperação dos dados armazenados

Exemplo de um HDD

A sua velocidade de leitura relativamente lenta em comparação com outras tecnologias de disco de armazenamento não lhes permitirá trabalhar nas melhores condições se utilizar muitos instrumentos virtuais. As suas velocidades de leitura são de cerca de 30 a 150 MB/s, o que não é muito, de acordo com os padrões actuais.

Na verdade, alguns instrumentos são parcialmente carregados na RAM porque são demasiado grandes, apenas o início das amostras é carregado, o resto é carregado e lido directamente do disco rígido. Se demasiados instrumentos, e portanto demasiadas notas, forem carregados ao mesmo tempo, pode ouvir-se rachar ou cortar as notas para evitar sobrecarga. Embora seja sempre possível forçar o carregamento de amostras de instrumentos na RAM, ainda assim é uma boa ideia usar um disco mais rápido.

Além disso, como os discos rígidos usam uma cabeça de leitura mecânica, terá de desfragmentar regularmente, correndo o risco de ter os seus ficheiros fragmentados por todo o disco, o que o tornaria mais lento durante a reprodução.

Os discos rígidos são no entanto úteis para outro propósito que infelizmente não é suficientemente discutido, a cópia de segurança. Se sair com outros entusiastas da composição de computadores, ou simplesmente nos fóruns, provavelmente já ouviu histórias de canções perdidas devido a um disco rígido que desistiu do fantasma

É portanto importante (mesmo crucial para os profissionais) ter discos rígidos que se destinam exclusivamente a este fim. Seja por backup manual ou automático, os backups devem ser uma questão natural para muitos músicos que já perderam dados pessoais ou por vezes profissionais

Especialmente porque o preço por GB é bastante baixo em comparação com outras tecnologias de armazenamento. Só quando perde os seus dados e canções é que percebe realmente que é o conteúdo que mais importa, não o contentor. Por isso não cometa este erro e reforce os seus rastos regularmente. Você foi avisado!

SSD

Exemplo de uma SSD

As SSDs são vantajosas em muitos aspectos, pois são muito mais rápidas do que os HDD (cerca de 500MB/s), mais leves, mais pequenas e não são sensíveis a choques. Por outras palavras, não o decepcionará se o deixar cair 🙂 . O preço por GB é mais elevado, mas os benefícios valem a despesa

Contudo, a duração de vida dos SSDs é limitada, cerca de 10 anos em média. Isto é devido ao desgaste das escritas repetidas ao longo do tempo. Um parâmetro a ter em conta ao escolher uma máquina (ou construir uma, se o fizer você mesmo) ao escolher outro disco (HDD) para fazer backups.

É importante notar que não será útil desfragmentar estes discos uma vez que eles não usam uma cabeça lida e por isso não precisam de ter os seus ficheiros em contiguidade. A desfragmentação não fará nada a não ser causar um desgaste desnecessário na unidade.

NVMe SSD

Exemplo de uma SSD NVMe

Os SSDs NVMe (para “Non-Volatile Memory”) são os discos mais potentes até à data, com taxas de dados que variam entre 3000 a 7000 MB/s ou por vezes mais, um verdadeiro avião de combate!

Estes são SSDs cuja interface de comunicação é optimizada para comunicar o mais rapidamente possível com o computador através do protocolo NVMe, uma variação do PCI Express. A título de comparação, o SATA III (a interface padrão de ligação ao disco rígido) limita os SSDs a cerca de 500MB/s.

RAM suficiente para trabalhar com amostras

A RAM (para “Random Access Memory”) será crucial para a sua capacidade de carregar instrumentos virtuais nos seus projectos. Se não tiver o suficiente, alcançará rapidamente os seus limites de trabalho.

Exemplo de uma tira de RAM

Note que a RAM não está disponível apenas para o seu sequenciador, plugins e instrumentos, mas também para o seu sistema operativo e outros programas em execução em segundo plano. Vale a pena optimizar a sua máquina, fechando ou desinstalando programas que não utiliza durante as suas sessões de música.

8 GB

8 GB de RAM serão o mínimo aceitável para trabalhar, e apenas em condições de trabalho específicas, com poucas pistas e instrumentos (entre 6 e 12 pistas de instrumentos simultâneos). Se tiver a possibilidade de adicionar mais RAM no futuro, pode sempre optar por esta opção. Isto ainda será suficiente para a navegação na Internet, processamento de texto e outros usos comuns.

16 GB

16 GB de RAM é bastante comum em máquinas modernas e é suficiente para a maioria dos fins (12+ faixas de instrumentos simultâneos), incluindo a produção musical. Não deve ser limitado na sua capacidade de produção musical, mesmo com alguns programas em execução em segundo plano (Browser, Messenger, Mail, etc).

32 GB

Para os mais exigentes e ambiciosos, 32 GB de RAM serão uma aposta segura em termos de capacidade de trabalho, especialmente se estiver a trabalhar com instrumentos de orquestra virtual carregando instrumentos separados. Só é recomendado para compositores que precisam de 24 ou mais faixas de instrumentos em simultâneo.

Uma boa interface de áudio para uma boa qualidade de som

Exemplo de uma interface de áudio

A interface áudio é o dispositivo externo que lhe permite converter som analógico em som digital e gravar os seus instrumentos. E inversamente, do digital ao analógico para emitir o som para os seus altifalantes ou auscultadores. A qualidade dos conversores analógicos/digitais irá determinar a qualidade da gravação e o som das suas composições.

Quais são as suas necessidades de produção musical?

Antes de escolher a interface de áudio mais barata (ou a mais cara se puder pagar), você precisa de definir as suas necessidades de produção

  • Qual é o seu orçamento?
  • Irá ligar instrumentos tais como guitarras ou um microfone?
  • Que tipo de saídas de áudio irá utilizar? Óptico, cinch, jack?
  • Que ligações tem disponíveis na sua máquina? USB, FireWire, Thunderbolt?
  • Quantos inputs/outputs precisa?

Depois de ter escrito a sua lista, pode navegar em lojas online e fazer uma lista restrita de escolhas. Depois pode construir as suas opções de interface de áudio no seu orçamento total de compra da sua máquina de produção.

Número de entradas/saídas

Se, como muitos músicos, você gravar apenas um instrumento de cada vez no seu estúdio em casa, provavelmente não precisa de mais de 2 entradas e 2 saídas. Neste caso, uma boa interface com poucos inputs/outputs será mais do que suficiente

Se, por outro lado, decidir mais tarde gravar uma banda ou simplesmente um microfone vocal mais dois microfones para um amplificador de guitarra, você já terá ultrapassado o seu máximo.

Claro, pode sempre vender a sua interface e alterá-la se necessário, mas não quer que o seu equipamento o limite no seu processo criativo. Planeie para as suas necessidades futuras, especialmente se não estiver a produzir música por si próprio.

USB2/USB3/FireWire/Thunderbolt

A maioria das interfaces de áudio são USB (2 ou 3) e isto será suficiente na maioria dos casos. Se você tomar ou tiver um Mac, é sensato tomar uma interface em Thunderbolt. De facto, o protocolo é muito bem suportado na plataforma Apple, por isso não terá quaisquer problemas de estabilidade.

As interfaces áudio FireWire estão a tornar-se cada vez mais raras. Eles já não têm a vantagem da velocidade, uma vez que o USB 3 e o Thunderbolt os ultrapassaram. Dito isto, ainda são utilizadas as interfaces FireWire 800 que são mais do que adequadas, mas esta escolha não é recomendada se tiver um PC, devido a problemas recorrentes de estabilidade ou compatibilidade. FireWire 400 e 800 são contudo bem suportados em Macs compatíveis.

Ou um portátil para gravação em movimento

Computador portátil Apple M1

Se você é um ‘nómada’ de gravação e quer gravar ensaios de bandas, na selva ou simplesmente precisa de uma máquina portátil, um portátil é o caminho a seguir

Mas tenha cuidado com a armadilha! Uma vez que tenha a sua máquina na mão, pode não ser capaz de adicionar RAM (especialmente em computadores portáteis Apple) ou mudar o seu processador. Note que os chips de RAM não estarão no mesmo formato que os chips de secretária (SODIMM para computadores portáteis).

Se lhe faltar uma ligação USB, pode sempre adicionar uma placa PCI-Express a um desktop, mas não a um portátil. Claro que a solução de usar um hub USB é sempre possível, mas por vezes pode colocar um problema em termos de compatibilidade e estabilidade. Terá de fazer uma lista de todas as suas necessidades técnicas e encontrar a máquina mais adequada que se enquadre no seu orçamento, o que não é fácil.

Outra questão é o ruído de alguns computadores portáteis que pode ser bastante alto quando são muito utilizados. Por isso tenha isto em conta se precisar de gravar num ambiente tranquilo.

Conclusão

Não existe uma máquina perfeita para todas as produções musicais, apenas uma máquina que se adapte às suas necessidades e utilização. Se não estiver a fazer uma grande produção musical com muitos microfones e músicos, deve ficar bem sem fazer a sua carteira gritar! 🙂

Vale sempre a pena considerar que as suas necessidades irão evoluir e que será possível mudar algum do seu equipamento como a sua interface de áudio ou adicionar RAM ao seu computador (se possível). Portanto, comece bem e melhore o seu equipamento, se necessário.

Se tiver a oportunidade de discutir equipamento informático ou musical com outros músicos, é provável que eles lhe dêem feedback sobre o equipamento que testaram. Isto pode ajudá-lo nas suas escolhas e assim encontrar respostas a algumas das suas perguntas. Por isso não hesite em fazer perguntas aos seus amigos ou nos fóruns se não estiver seguro das suas escolhas.

Matt

Olá a todos! Sou Matt, um músico freelancer com mais de 20 anos de experiência em música computacional, computadores e software de música. Misturei e dominei muitos álbuns e músicas durante a minha carreira e quero partilhar o meu conhecimento com o mundo para ajudar outros músicos.

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